Welcher Onlinespieler kennt es nicht? Die Problematik mit den Hackern auf den Mehrspieler Servern der unterschiedlichsten Games und die unendlich lange Reaktionsdauer von Seiten der Spielehersteller, die damals super schnell waren als noch Geld gelockt hat. Nicht zuletzt haben Betrüger auf diese Weise lange Erfolg weil die Computergamespublisher für alte Computerspiele nicht mehr sonderlich viel Zeit investieren um offene Sicherheitslücken zu schließen, denn auch dafür müssen Programmierer vergütet werden während das Spiel selber kaum mehr weitere Verkäufe verbucht und somit kein neues Kapital in die Kassen der Spieleproduzenten fließt. Deshalb werden unter anderem alte Computergames die eine bedeutsame Spielergemeinschaft aufgebaut haben von etlichen Publishern vernachlässigt, da diese die nachträglichen Fortentwicklungsausgaben nicht stämmen möchten. Die Produzenten der Computerspiele konzentrieren sich in diesem Fall mehr auf die Fortentwicklung neuer Spiele und versuchen hier von vornherein die Eventualität des Schummelns einzudämmen, selbst wenn das nur sehr selten klappen wird da auf demGebiet der Entwicklung von Hack Tools sehr wohl auch geeignete Programmierer sein können. Bloß warum wird derartige Software geschrieben? Dies liegt schlichtweg daran dass die Cheat Applikationen durch Einblendung von Werbebannern im Programm Geld für die Coder einbringt oder im bedenklichsten Fall auch Trojaner in den Hack Programmen eingebaut sind. Deswegen sind ebendiese Cheat Tools absolut zu vermeiden, nicht zuletzt auch da die Spielehersteller der Games bei zum Beispiel bei CastleVille u. a. wirklich schnell Spieleaccounts ausschließen für den Fall, dass ein Zocker CastleVille Cheatprogramme gebraucht. Bei Computergames, die nicht installiert werden müssen oder allgemein PC-Spielen welche nur Online spielbar sind gelten allerdings etwas andere Richtlinien als bei den gewöhnlichen PC Gamesn mit Multiplayereigenschaft. Da die Publisher hier Monat für Monat weiter Geld von den aktiven Premium Spielern bekommen, kommt das Browser Game erst gar nicht in die Jahre und neben kontinuierlich innovativen Spielinhalten werden auch permanent neue Maßnahmen gegen eine Nutzung von Cheatprogramme entwickelt. Und durch den gewährleisteten Geldfluss zum Produzenten ist dadurch i. d. R. auch gewährleistet, dass zukünftig Hotfixes publiziert werden und den Cheatern ihr Handwerk gelegt wird. Ein Paradebeispiel ist an dieser Stelle das neue Computerspiel CastleVille aus dem Hause Zynga. Denn kaum ist
CastleVille veröffentlicht worden gab es auch schon die ersten Cheats für CastleVille, wodurch der Entwickler flott einschreiten muss, da die Anzahl der Spieler spürbar steigend war und beginnende Zocker auf diese Weise ruck-zuck vergrault werden können. Aber der Produzent hat das zum Glück perfekt schaffen können, nicht zuletzt durch seine große Übung und jener Mithilfe der Spieler die selbige Cheatversuche melden.